Entertainment ¡¯ s les résultats futurs réels diffèrent sensiblement de ceux
exprimés dans les déclarations prospectives énoncées dans le présent communiqué
comprennent, mais ne sont pas limités à, des niveaux de ventes de Blizzard Divertissement · ¡s
titres, les changements dans les tendances des dépenses des consommateurs, l'impact de l'actuelle
environnement macro-économique, la nature saisonnière et cyclique du
marché des jeux interactifs, des baisses des prix des logiciels, aux retours de produits et
protection des prix, des retards de production, de l'acceptation de détail de Blizzard
Entertainment ¡¯ s des produits, la concurrence du marché des jeux utilisés, de l'industrie
la concurrence et la concurrence des autres formes de divertissement, rapide
changements dans la technologie, les normes de l'industrie et les préférences des consommateurs,
y compris les intérêts dans des genres spécifiques tels que la stratégie en temps réel, ¨ action
Crole-jeu et les jeux massivement multijoueurs en ligne, protection des
droits de propriété, des poursuites contre Blizzard Entertainment, l'entretien
des relations avec le personnel clé, les clients, les titulaires de permis, licences,
fournisseurs et développeurs tiers, y compris la capacité d'attirer,
conserver et développer le personnel clé et les développeurs qui peuvent créer de haute qualité
¡° frappé ¡± titres, risques de contrepartie liés aux clients, titulaires de licence,
concédants de licence et les fabricants, nationaux et internationaux économiques, financiers
et la situation politique et des politiques, des taux de change et fiscale
taux, et l'identification des bonnes opportunités d'acquisition future,
et les autres facteurs identifiés dans la section facteurs de risque d'Activision
Blizzard ¡¯ s le plus récent rapport annuel sur formulaire 10-K et toute modification ultérieure
des rapports trimestriels sur formulaire 10-Q. Les énoncés prospectifs dans le présent
communiqué sont fondés sur l'information disponible à Blizzard Entertainment et
Activision Blizzard à compter de la date du présent communiqué, et ni Blizzard
Entertainment, ni Activision Blizzard n'assume aucune obligation de mettre à jour
transmettre de telles déclarations prévisionnelles. Les énoncés prospectifs croit être
vrai quand fait peut se révéler incorrectes. Ces déclarations sont
pas des garanties de la performance future de Blizzard Entertainment ou
Activision Blizzard et sont assujettis à des risques, des incertitudes et d'autres
facteurs, dont certains sont indépendants de sa volonté et peut entraîner des résultats réels
diffèrent sensiblement des attentes actuelles.
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Warcraft. Ce n'est pas une simple extension, mais une re-création de
une grande partie de l'original Azeroth, avec des aventures épiques de haut niveau de nouvelles
pour les joueurs actuels et un nivellement redessiné
expérience pour ceux qui débutent, a déclaré Mike Morhaime, président et
co-fondateur de Blizzard Entertainment. Avec l'aide de nos bêta-testeurs,
ont été la mise sur le polissage final, et nous sommes impatients d'accueillir les joueurs
partout dans le monde d'en profiter en seulement quelques mois.
Les deux premiers World of Warcraft expansion, The Burning
Crusadeshattered ventes de jeux PC les dossiers après leur libération .* En
Cataclysm, la face d'Azeroth sera changée à jamais par le retour de la
Aspect dragon corrompu Deathwing. Les joueurs
explorer des domaines autrefois familiers du monde qui ont été remodelés par la
dévastation et remplie de nouvelles aventures. Dans un
effort pour survivre au cataclysme planétaire éclatement, deux nouvelles races jouables
- Worgens et des lutins - se joindront à la lutte entre
l'Alliance et la Horde. En voyage aux joueurs de la limite de niveau de 85 nouvelles,
theyll découvrir des endroits nouvellement révélé, acquérir de nouvelles
les niveaux de pouvoir, et se retrouver face à face avec Deathwing dans une bataille pour
déterminer le sort du monde.
Le bêta-test de World of Warcraft: Cataclysm est actuellement
en cours. Visitez le Battle.net officielle.
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